Active 3D
Projeto IntegradoPoderoso aplicativo para AutoCAD com integração total do projeto em 3D, plantas, cortes, fachadas e detalhamentos. Atualização instantânea de todo conjunto a cada alteração do projeto em 2D ou em 3D.
Você pode ter certeza que todos os documentos estão sempre em coordenação, liberando-o para se concentrar no projeto.
Maquete Eletrônica
O projeto em 3D é elaborado rápido e facilmente editando as representações em 2D dos objetos.
Visualize suas idéias com mais realismo atribuindo texturas de materiais, transparência, brilho e reflexo com os materiais do Active3D.
Conjunto Completo
Com Active3D você desenvolve o projeto completo: modelagem do terreno, paredes, esquadrias, estruturas, escadas, cobertura, telhas, madeiramento, forro, revestimentos, rodapés, sancas e mobiliário.
As tabelas de áreas, de esquadrias e especificações ficam interligadas aos objetos para estar sempre com as informações atualizadas. O desenho de textos, cotas e especificações é dependente da escala de impressão do documento, ajustando-se quando a escala é modificada.
Com os Quantitativos fica muito fácil de obter e exportar as quantidades de material junto com as especificações atribuídas aos objetos.
Paramétrico
Os objetos de arquitetura do Active3D possuem propriedades que podem ser modificadas facilmente e algumas propriedades podem estar definidas em estilos prontos. Os grips permitem efetuar rapidamente alterações na forma, posição ou criar cópias dos objetos.
Objetos Únicos
Grande facilidade de projeto com a modelagem de objetos únicos passando por vários pavimentos, Estes objetos são representados em todas as plantas baixas, que são atualizadas automaticamente, mesmo que a alteração seja feita em outro pavimento ou em 3D.
Paredes da lateral de um prédio podem começar no térreo e terminar na cobertura. Se você modificar esta parede em qualquer pavimento, imediatamente as outras plantas baixas mostram a mesma parede modificada.
Repetição de Pavimentos Tipo
Rápida criação de pavimentos tipo definindo a altura e o número de repetições.
A modificação e a criação de objetos no pavimento original é imediatamente repassada às cópias do pavimento, atualizando o volume em 3D e os documentos em 2D.
Objetos Conectados
Os objetos conectados simplificam o desenho e alteração dos elementos de arquitetura na medida que obtém sua forma de um objeto base, com atualização automática.
Além disto, a cota e altura dos objetos pode estar relacionada com os pavimentos, com ajuste automático quando as cotas dos pavimentos são alteradas.
- Vigas, rodapé e rodaforro conectados na forma da parede.
- Telhas e madeiramento de telhado conectados na forma da água.
- Parede poligonal e perfilados conectados em borda de piso, formando sacada.
- Laje e forro conectados na forma do piso.
Esquadrias Avançadas
As esquadrias podem ter qualquer formado poligonal e suas divisões são refeitas automaticamente quando as dimensões do vão são modificadas. Todos os elementos que compões a esquadria podem ser ligados ou desligados, criando estilos diferenciados.
O Active3D conta com um conjunto de esquadrias pré-definidas para cada material: madeira natural, madeira pintada, alumínio, PVC e vidro temperado.
Objetos modeladoresQualquer objeto do Active3D pode ser utilizado para modelar outros objetos, adicionando, subtraindo ou interceptando a sua forma com a do outro objeto. Este recurso de modelagem pode ser utilizado desde a concepção volumétrica do edifício até a criação de móveis e interiores.
Prioridade
A prioridade define a dureza do material que forma um objeto do Active3D. Se dois objetos penetram entre si, o de maior prioridade fura o de menor prioridade, como uma viga fura uma parede, criando um perfeita representação em 2D sem necessitar qualquer correção manual. Se as prioridades são iguais, os dois objetos ficam unidos em 2D, como lajes e vigas, por exemplo. Este recurso permite desenhar uma só parede e reboco que atravessa vários pavimentos e pisos e lajes em toda extensão do prédio.
ArranjosImagine tudo que pode ser feito com este fantástico recurso do Active3D: Repetir um objeto ou um volume ao longo de outro objeto. Cercas, grades, corrimão, múltiplas esquadrias em paredes, brises, estruturas e etc... As repetições também podem ser feitas em duas dimensões, repetindo também para cima ou para os lados, permitindo criar elementos como paredes de tijolo de vidro e lajes nervuradas. Estas repetições ficam dependentes da forma do objeto original, sendo atualizado automaticamente.
Intercambialidade
Visualização em qualquer AutoCAD a partir da versão 2004 através de um visualizador gratuito.
Exporta desenhos no formato dwg e dxf sem perder nenhum detalhe.
Conjunto Completo
Com Active3D você desenvolve o projeto completo: modelagem do terreno, paredes, esquadrias, estruturas, escadas, cobertura, telhas, madeiramento, forro, revestimentos, rodapés, sancas e mobiliário.
As tabelas de áreas, de esquadrias e especificações ficam interligadas aos objetos para estar sempre com as informações atualizadas. O desenho de textos, cotas e especificações é dependente da escala de impressão do documento, ajustando-se quando a escala é modificada.
Com os Quantitativos fica muito fácil de obter e exportar as quantidades de material junto com as especificações atribuídas aos objetos.
Paramétrico
Os objetos de arquitetura do Active3D possuem propriedades que podem ser modificadas facilmente e algumas propriedades podem estar definidas em estilos prontos. Os grips permitem efetuar rapidamente alterações na forma, posição ou criar cópias dos objetos.
Objetos Únicos
Grande facilidade de projeto com a modelagem de objetos únicos passando por vários pavimentos, Estes objetos são representados em todas as plantas baixas, que são atualizadas automaticamente, mesmo que a alteração seja feita em outro pavimento ou em 3D.
Paredes da lateral de um prédio podem começar no térreo e terminar na cobertura. Se você modificar esta parede em qualquer pavimento, imediatamente as outras plantas baixas mostram a mesma parede modificada.
Repetição de Pavimentos Tipo
Rápida criação de pavimentos tipo definindo a altura e o número de repetições.
A modificação e a criação de objetos no pavimento original é imediatamente repassada às cópias do pavimento, atualizando o volume em 3D e os documentos em 2D.
Objetos Conectados
Os objetos conectados simplificam o desenho e alteração dos elementos de arquitetura na medida que obtém sua forma de um objeto base, com atualização automática.
Além disto, a cota e altura dos objetos pode estar relacionada com os pavimentos, com ajuste automático quando as cotas dos pavimentos são alteradas.
- Vigas, rodapé e rodaforro conectados na forma da parede.
- Telhas e madeiramento de telhado conectados na forma da água.
- Parede poligonal e perfilados conectados em borda de piso, formando sacada.
- Laje e forro conectados na forma do piso.
Esquadrias Avançadas
As esquadrias podem ter qualquer formado poligonal e suas divisões são refeitas automaticamente quando as dimensões do vão são modificadas. Todos os elementos que compões a esquadria podem ser ligados ou desligados, criando estilos diferenciados.
O Active3D conta com um conjunto de esquadrias pré-definidas para cada material: madeira natural, madeira pintada, alumínio, PVC e vidro temperado.
Objetos modeladores
Qualquer objeto do Active3D pode ser utilizado para modelar outros objetos, adicionando, subtraindo ou interceptando a sua forma com a do outro objeto. Este recurso de modelagem pode ser utilizado desde a concepção volumétrica do edifício até a criação de móveis e interiores.
Prioridade
A prioridade define a dureza do material que forma um objeto do Active3D. Se dois objetos penetram entre si, o de maior prioridade fura o de menor prioridade, como uma viga fura uma parede, criando um perfeita representação em 2D sem necessitar qualquer correção manual. Se as prioridades são iguais, os dois objetos ficam unidos em 2D, como lajes e vigas, por exemplo. Este recurso permite desenhar uma só parede e reboco que atravessa vários pavimentos e pisos e lajes em toda extensão do prédio.
Arranjos
Imagine tudo que pode ser feito com este fantástico recurso do Active3D: Repetir um objeto ou um volume ao longo de outro objeto. Cercas, grades, corrimão, múltiplas esquadrias em paredes, brises, estruturas e etc... As repetições também podem ser feitas em duas dimensões, repetindo também para cima ou para os lados, permitindo criar elementos como paredes de tijolo de vidro e lajes nervuradas. Estas repetições ficam dependentes da forma do objeto original, sendo atualizado automaticamente.
Intercambialidade
Visualização em qualquer AutoCAD a partir da versão 2004 através de um visualizador gratuito.
Exporta desenhos no formato dwg e dxf sem perder nenhum detalhe.Conjunto Completo
Com Active3D você desenvolve o projeto completo: modelagem do terreno, paredes, esquadrias, estruturas, escadas, cobertura, telhas, madeiramento, forro, revestimentos, rodapés, sancas e mobiliário.
As tabelas de áreas, de esquadrias e especificações ficam interligadas aos objetos para estar sempre com as informações atualizadas. O desenho de textos, cotas e especificações é dependente da escala de impressão do documento, ajustando-se quando a escala é modificada.
Com os Quantitativos fica muito fácil de obter e exportar as quantidades de material junto com as especificações atribuídas aos objetos.
Paramétrico
Os objetos de arquitetura do Active3D possuem propriedades que podem ser modificadas facilmente e algumas propriedades podem estar definidas em estilos prontos. Os grips permitem efetuar rapidamente alterações na forma, posição ou criar cópias dos objetos.
Objetos Únicos
Grande facilidade de projeto com a modelagem de objetos únicos passando por vários pavimentos, Estes objetos são representados em todas as plantas baixas, que são atualizadas automaticamente, mesmo que a alteração seja feita em outro pavimento ou em 3D.
Paredes da lateral de um prédio podem começar no térreo e terminar na cobertura. Se você modificar esta parede em qualquer pavimento, imediatamente as outras plantas baixas mostram a mesma parede modificada.
Repetição de Pavimentos Tipo
Rápida criação de pavimentos tipo definindo a altura e o número de repetições.
A modificação e a criação de objetos no pavimento original é imediatamente repassada às cópias do pavimento, atualizando o volume em 3D e os documentos em 2D.
Objetos Conectados
Os objetos conectados simplificam o desenho e alteração dos elementos de arquitetura na medida que obtém sua forma de um objeto base, com atualização automática.
Além disto, a cota e altura dos objetos pode estar relacionada com os pavimentos, com ajuste automático quando as cotas dos pavimentos são alteradas.
- Vigas, rodapé e rodaforro conectados na forma da parede.
- Telhas e madeiramento de telhado conectados na forma da água.
- Parede poligonal e perfilados conectados em borda de piso, formando sacada.
- Laje e forro conectados na forma do piso.
Esquadrias Avançadas
As esquadrias podem ter qualquer formado poligonal e suas divisões são refeitas automaticamente quando as dimensões do vão são modificadas. Todos os elementos que compões a esquadria podem ser ligados ou desligados, criando estilos diferenciados.
O Active3D conta com um conjunto de esquadrias pré-definidas para cada material: madeira natural, madeira pintada, alumínio, PVC e vidro temperado.
Objetos modeladores
Qualquer objeto do Active3D pode ser utilizado para modelar outros objetos, adicionando, subtraindo ou interceptando a sua forma com a do outro objeto. Este recurso de modelagem pode ser utilizado desde a concepção volumétrica do edifício até a criação de móveis e interiores.
Prioridade
A prioridade define a dureza do material que forma um objeto do Active3D. Se dois objetos penetram entre si, o de maior prioridade fura o de menor prioridade, como uma viga fura uma parede, criando um perfeita representação em 2D sem necessitar qualquer correção manual. Se as prioridades são iguais, os dois objetos ficam unidos em 2D, como lajes e vigas, por exemplo. Este recurso permite desenhar uma só parede e reboco que atravessa vários pavimentos e pisos e lajes em toda extensão do prédio.
Arranjos
Imagine tudo que pode ser feito com este fantástico recurso do Active3D: Repetir um objeto ou um volume ao longo de outro objeto. Cercas, grades, corrimão, múltiplas esquadrias em paredes, brises, estruturas e etc... As repetições também podem ser feitas em duas dimensões, repetindo também para cima ou para os lados, permitindo criar elementos como paredes de tijolo de vidro e lajes nervuradas. Estas repetições ficam dependentes da forma do objeto original, sendo atualizado automaticamente.
Intercambialidade
Visualização em qualquer AutoCAD a partir da versão 2004 através de um visualizador gratuito.
Exporta desenhos no formato dwg e dxf sem perder nenhum detalhe.





