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V-Ray for 3ds max

R$ 3.187,50

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Informações Adicionais

NOVIDADES:

GPU DISPERSION

  • Agora disponível no V-Ray GPU, renderiza refrações de luz altamente precisas que se dividem em suas cores componentes.

ROLLING SHUTTER

  • Emule efeitos de distorção de motion blur comuns em vídeo digital e câmeras de celulares.

CONTROLES DE BRILHO EM HAIR

  • O material V-Ray Physical Hair adiciona novos controles Glint e Glitter para melhores realces.

RENDER ELEMENTS DE ILUMINAÇÃO APRIMORADOS

  • Passes de iluminação aprimorados fornecem resultados consistentes, livres de artefatos, que são independentes da amostragem de luz, bem como melhor suporte para a Adaptive Dome Light.

CORREÇÕES DE CORES APRIMORADAS

  • As correções de cores do VFB (incluindo Background e LUT) podem ser salvas com a renderização final como arquivos raw .vrimg ou OpenEXR. A força da LUT também pode ser controlada.

MELHOR SUPORTE PARA V-RAY CLOUD

  • A exportação aprimorada de V-Ray Scene adiciona suporte para mais recursos ao renderizar no V-Ray Cloud.

 

 

RENDERIZAÇÃO:

NOVO — PODEROSA INTELIGÊNCIA DE CENA

  • Automaticamente analiza sua cena para otimizar o render — assim você tem a melhor qualidade em menos tempo. Veja Adaptive Dome Light e Automatic Camera Exposure.

NOVO — RENDERIZAÇÃO GPU 2X MAIS RÁPIDA

  • Nova arquitetura de renderização GPU mais rápida, com suporte a mais de seus efeitos high-end favoritos.

NOVO — NVIDIA AI DENOISER

  • Remova noise instantaneamente enquanto renderiza. Baseado na tecnologia de denoising acelerada por AI da NVIDIA.

PODEROSA RENDERIZAÇÃO GPU + CPU

  • V-Ray GPU renderiza em CPUs assim como em GPUs NVIDIA, para tirar vantagem de todo o hardware disponível.

RAY TRACING ADAPTIVO ALTAMENTE OTIMIZADO

  • Renderize imagens e animações fotorrealistas de qualidade profissional com tecnologia de ray tracing adaptável.

V-RAY IPR

  • Renderização de produção totalmente interativa.

V-RAY DENOISER

  • Remova automaticamente o ruído e reduza os tempos de renderização em até 50%.

RESUMABLE RENDERING

  • Pare seu render em qualquer ponto e continue de onde parou.

 

LUZES & ILUMINAÇÃO:

NOVO — ADAPTIVE DOME LIGHT

  • Iluminação ambiente baseada em imagem (IBL) mais rápida, limpa e precisa. Até 7x mais rápida do que antes.

ADAPTIVE LIGHTS

  • Novo algoritmo que acelera drasticamente a renderização em cenas com muitas luzes.

NOVO — LIGHTING ANALYSIS TOOLS

  • Meça com precisão os níveis de luz em sua cena usando a nova ferramenta de análise de iluminação. 

LUZES EXATAS

  • Simule qualquer tipo de iluminação natural, artificial ou baseada em imagem com uma ampla gama de tipos de luz.

GLOBAL ILLUMINATION

  • Escolha entre várias opções de iluminação global - exata, aproximada ou um híbrido de ambas.

 

CÂMERAS & EFEITOS ÓTICOS:

NOVO — CÂMERA POINT & SHOOT

  • Renders perfeitos tão fácil quanto tirar uma foto com os novos Automatic Exposure & White Balance.

LENS EFFECTS INTERATIVOS

  • Adicione instantaneamente efeitos de glare e bloom acelerados por GPU para mais fotorrealismo. Ajuste os efeitos de lente interativamente enquanto renderiza.

CÂMERAS FOTORREALISTAS

  • Os controles de câmera do mundo real permitem que você trabalhe como um fotógrafo. Renderize imagens com profundidade detalhada de campo e motion blur cinematográfico.

REALIDADE VIRTUAL

  • Experimente seu projeto em realidade virtual. Crie conteúdo para headsets VR populares com tipos de câmera estéreo cúbica e esférica 6x1.

MATERIAIS:

NOVO — PHYSICAL HAIR MATERIAL

  • Renderize hair mais realista com brilhos precisos e controle de cor de melanina.

NOVO — METALNESS

  • O V-Ray Material adiciona suporte a shaders PBR com os novos controles de reflexão Metalness.

NOVO — V-RAY SWITCH MATERIAL

  • Aplique diversos materiais ao mesmo objeto e selecione aquele que você quer na hora do render.

NOVO — V-RAY PLUGIN MATERIAL & TEXTURA

  • Carregue qualquer material ou textura disponível no V-Ray Standalone e renderize com V-Ray Next.

MATERIAIS BASEADOS NA FÍSICA

  • Da pintura do carro em multicamadas até subsurface scattering preciso, você pode fazer qualquer material imaginável.

ALSURFACE MATERIAL

  • O shader de uso geral de Anders Langlands inclui controles SSS integrados; popular para a pele.

GLOSSY FRESNEL

  • Novo modelo de reflexão fisicamente preciso.

SUPORTE À BIBLIOTECA DE MATERIAIS VRSCANS

  • 650+ materiais digitalizados. Importe e renderize diretamente no V-Ray. 

 

TEXTURAS:

TEXTURAS MEMORY-EFFICIENT

  • Trabalhe com texturas prontas, multi-resolução e tiled de seus aplicativos favoritos como MARI, Mudbox e Zbrush.


TRIPLANAR MAPPING

  • Aplique rapidamente texturas seamless sem UVs.

ROUNDED CORNERS

  • Gere cantos perfeitamente arredondados na hora do render sem modelagem extra. 

EFEITOS VOLUMÉTRICOS & ATMOSFÉRICOS:

VOLUMES

  • Renderize fog, fumaça e efeitos atmosféricos que respondem corretamente à luz. Traga volume grid caches do Houdini, FumeFX e PhoenixFD.

NOVO — GPU VOLUME RENDERING

  • O V-Ray GPU agora suporta renderização incrivelmente rápida de efeitos volumétricos como fumaça, fogo e neblina.

AERIAL PERSPECTIVE

  • Simule céus com aparência natural e profundidade atmosférica realista.

RENDER ELEMENTS:

RENDER ELEMENTS

  • Escolha entre quase 40 passes para beauty, utility e matte dão mais controle sobre seus renders para composição.

NOVO — DENOISED RENDER ELEMENTS

  • Aplique o denoise a render elements individualmente para maior controle em pós e composição. Suporta animação.

FULL LIGHT SELECT RENDER ELEMENT

  • Agora com suporte a GI, reflexos e refrações para mistura precisa de luzes em pós.

CRYPTOMATTE

  • Crie automaticamente ID mattes com suporte a transparência, depth of field, e motion blur.

 

LICENCIAMENTO:

  • Usuário único
  • Assinatura 12 meses